Pemrosesan Kartu Kredit: Mekanisme Kerja di Balik Seluruh Proses

Memiliki pengetahuan yang mendalam tentang inner-kerja sistem bankcard tidak wajib tetapi kemudian tidak ada salahnya untuk mengetahuinya. Memahami bagaimana hal-hal benar-benar bekerja adalah pendekatan yang baik, seperti biaya yang terjadi pada waktu di satu atau tahap lainnya. Komponen utama dalam keseluruhan proses meliputi:

1. Pemain kunci

2. Otorisasi kartu kredit

3. Kliring dan penyelesaian kartu kredit

Layanan pemrosesan kartu kredit sangat cepat dan tepat waktu sehingga dalam beberapa detik, rincian transaksi ditransfer dari terminal ke prosesor. Kemudian, informasi ini diteruskan melalui jaringan kartu ke bank yang mengeluarkannya. Setelah semua ini terjadi, kembali mengeluarkan mengirimkan otorisasi kembali ke prosesor melalui jaringan.

Di seluruh sistem, mendapatkan otorisasi untuk transaksi tetap merupakan langkah pertama. Sebelum penjualan disimpan di rekening bank dari bisnis, perlu bahwa otorisasi diselesaikan. Penyelesaian dan otorisasi adalah dua proses utama transaksi. Jika ini pernah terjadi kegagalan baik itu selesai atau parsial, itu menyebabkan penjualan tidak disimpan atau biaya meningkat.

Pemain Kunci

Pemain kunci yang terlibat dalam otorisasi dan penyelesaian meliputi:

1. Pelanggan

2. Penyedia Layanan

3. Memperoleh Bank

4. Menerbitkan Bank

5. Asosiasi Kartu (Visa dan MasterCard)

Mari kita diskusikan setiap pemain satu per satu.

1. Pemegang Kartu: Istilah ini mengacu pada orang yang mendapat kartu kredit atau debit dari bank yang mengeluarkannya. Kartu tersebut kemudian disajikan kepada pedagang sebagai pembayaran untuk layanan atau produk.

2. Penyedia Layanan: Penyedia layanan adalah bisnis yang terlibat dalam penjualan layanan atau produk. Dapat juga dikatakan bahwa itu adalah bisnis yang memungkinkan menerima kredit sebagai kartu debit.

3. Bank penyedia layanan: Sering disebut sebagai bank yang mengakuisisi. Ini karena ia menciptakan dan mengelola akun dan memungkinkan bisnis untuk menerima kartu kredit dan debit. Selain itu, bank-bank ini menyediakan perangkat lunak dan alat untuk menerima materi promosi, kartu dan elemen penting lainnya yang diperlukan dalam penerimaan kartu kepada para pedagang.

4. Penerbitan Bank: Sebuah bank yang menerbitkan memberikan kartu kredit kepada pelanggan. Penting untuk mengetahui bahwa bank ini adalah anggota asosiasi kartu. Bank-bank ini membayar bank untuk penjualan atau pembelian yang dilakukan oleh pemegang kartu mereka. Membayar kembali bank yang mengeluarkan sesuai norma-norma perjanjian kartu adalah tanggung jawab pemegang kartu.

5. Asosiasi Kartu: Karena MasterCard dan Visa bukan bank, mereka berfungsi sebagai wali dan rumah kliring untuk merek kartu mereka. Selain itu, mereka memantau komunitas ISO, MSP dan lembaga keuangan yang bekerja bersama untuk mendukung pemrosesan kartu kredit dan pembayaran elektronik.

Ini semua tentang parameter penting dari pemrosesan kartu kredit. Untuk menjaga transparansi dalam mekanisme pemrosesan kartu kredit, mengingat poin-poin penting ini cukup membantu.

Permainan Kartu yang Berbeda Dari Seluruh Dunia

Bermain dengan kartu adalah cara yang menyenangkan untuk menghabiskan waktu dan bersenang-senang dengan keluarga dan teman. Di seluruh dunia ada banyak permainan kartu yang bisa rumit namun menghibur bagi banyak orang.

• Panjpar adalah permainan kartu dua pemain populer yang dibuat di Afghanistan. Permainan ini menggunakan kartu standar (Ace, King, Queen, Jack, dan sebagainya) dan setiap pemain dibagikan dengan lima kartu. Sementara memainkan tangan mereka, pemain harus menarik kartu baru dari dek undealt untuk tetap dengan setidaknya lima kartu di tangan. Tujuan dari permainan ini adalah mengumpulkan tangan yang bisa menang setelah dek habis. Setelah dek habis, pemain yang mengatur untuk memainkan seluruh tangan mereka menang sementara pemain lain yang tetap dengan semua kartu diberi nama pecundang.

• Briscola adalah gim Italia yang bekerja dengan poin. Kartu yang digunakan adalah set 40 dek yang menggunakan koin, cangkir, pedang dan pentungan atau klub sebagai simbol setelan. Jika kartu ini tidak tersedia untuk Anda, dek kartu 52 dapat digunakan, tetapi Jokers, Eights, Nines, dan Tens harus dihapus agar dapat bermain dengan benar. Permainan dapat dimainkan dengan dua hingga enam pemain. Setiap pemain diberikan tiga kartu dan sisa kartu ditempatkan menghadap ke bawah di atas meja. Dealer kemudian perlu mengambil kartu ketujuh dan meletakkannya di atas meja. Untuk menang, pemain atau tim harus mencetak setidaknya 61 poin.

• Kalooki adalah jenis permainan remi populer dari Jamaika. Permainan ini dimainkan dengan tiga hingga enam pemain menggunakan dua set kartu set 52 termasuk empat Joker. Tujuan dari permainan ini adalah keluar dengan meletakkan semua kartu ke bawah. Permainan ini bekerja pada poin dengan Joker menjadi titik penilaian tertinggi. Siapa pun yang memiliki poin skor terendah memenangkan pertandingan.

• Sueca adalah permainan yang dimainkan di Angola tetapi berasal dari Portugal. Game ini menggunakan empat pemain yang bermain dalam dua tim. Permainan ini menggunakan 40 kartu dengan Eights, Nines dan Tens dihapus dari dek kartu standar. Peringkat dari tertinggi ke terendah adalah Ace, Seven, King, Jack, Queen, Six, Five, Four, Three, dan Two menjadi yang terendah. Tujuannya adalah untuk memenangkan trik yang mengandung lebih dari setengah poin kartu yang 60 poin. Tim pertama yang mencetak empat pertandingan memenangkan hadiah utama.

Ini adalah permainan kartu yang menyenangkan dan tidak biasa untuk dimainkan jika Anda ingin melewatkan waktu. Jika Anda berpikir untuk mendapatkan sejumlah kartu kartu standar, maka Anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk mengunjungi uang tunai dan bawa toko grosir. Anda dapat menikmati bermain kartu di kedai kopi jika Anda tidak ingin berada di rumah.

Depresi Besar – Mengapa Menyebar ke Seluruh Dunia

Dalam artikel terakhir saya membahas apa penyebab di balik The Great Depression of 1929. Dalam artikel ini saya akan menjelaskan mengapa The Great Depression menjadi fenomena global daripada hanya mempengaruhi ekonomi yang terbatas.

Bagaimana Depresi Besar menyebar ke seluruh dunia

Standar Emas

Sebagian besar uang berbasis kertas, seperti saat ini, tetapi pemerintah berkewajiban, jika diminta, untuk menebus kertas itu untuk emas (Kepala Sekolah yang menjadi dasar standar emas). Ini "konvertibilitas" menempatkan batas atas pada jumlah mata uang kertas pemerintah dapat mencetak, dan dengan demikian mampu mencegah inflasi. Tidak ada tradisi inflasi yang terus menerus dan sederhana di masa itu. Sebagian besar negara pergi dari standar emas selama Perang Dunia I, dan memulihkannya setelah itu menjadi tujuan utama pascaperang.

Inggris, kembali ke emas pada tahun 1925. Negara-negara lain segera menyusul dan mereka yang tidak mengembalikan uang kertas mereka dengan emas, mulai mendukungnya dengan mata uang – terutama dolar AS dan pound Inggris – yang dapat dikonversi menjadi emas. Akibatnya, fleksibilitas pemerintah terbatas. Hilangnya emas sering memaksa pemerintah menaikkan suku bunga. Suku bunga yang lebih tinggi mencegah konversi deposito berbunga menjadi emas dan memperkuat keyakinan bahwa inflasi tidak akan merusak komitmen terhadap emas.

perang dunia I

Inflasi masa perang, ketika standar emas dihentikan, menaikkan harga dan mendorong kekhawatiran bahwa saham emas tidak memadai untuk menyediakan dukungan bagi persediaan uang yang membesar pada tingkat harga baru yang lebih tinggi. Ini adalah salah satu alasan bahwa mata uang konvertibel, seperti dolar dan pound, digunakan sebagai pengganti emas.

Perang melemahkan Inggris, meninggalkan Jerman dengan pembayaran besar-besaran, dan membagi Kekaisaran Austro-Hungaria ke banyak negara. Negara-negara ini, plus Jerman, bergantung pada pinjaman luar negeri untuk membayar impor mereka. Pengaturan itu tidak stabil karena penarikan pinjaman jangka pendek akan memaksa negara-negara peminjam untuk menahan diri, yang dapat melumpuhkan perdagangan dunia. Itu adalah rasa pertama dari globalisasi dan ketergantungan antar dalam ekonomi dunia.

Smoot-Hawley Tariff Act

Kebanyakan sejarawan dan ekonom menyalahkan Smoot-Hawley Tariff Act tahun 1930 bagian dari kesalahan karena memperburuk depresi dengan mengurangi perdagangan internasional dan menyebabkan pembalasan. Adapun Amerika Serikat, perdagangan luar negeri adalah bagian kecil dari keseluruhan kegiatan ekonomi; itu adalah faktor yang jauh lebih besar di sebagian besar negara lain. Rata-rata tingkat ad valorem untuk bea impor yang dapat dikenakan untuk 1921-1925 adalah 25,9% tetapi di bawah tarif baru itu melonjak menjadi 50,0% pada 1931-1935.

Kesimpulan

Depresi Besar adalah kemerosotan ekonomi terburuk dalam sejarah AS, dan yang menyebar ke hampir seluruh dunia industri. Ekonomi Amerika memang memiliki sedikit ketakutan sebelum tahun 1830-an di bawah Presiden Martin Van Buren, pada 1850-an di bawah James Buchanan, selama masa Ulysses Grant di tahun 1870-an dan, terutama, di bawah Grover Cleveland pada 1890-an tetapi Depresi Besar pertama kali mengangkat pertanyaan serius mengenai keberlanjutan lembaga keuangan kami. Meskipun kami telah datang jauh dalam membuat mereka membodohi, krisis Asia dan krisis Amerika Latin masih membawa kami kembali ke jawaban sekolah menengah atas, "Semua ini menuju pada keserakahan manusia".

Anda dapat membaca artikel sebelumnya 'The Great Depression: Causes and Effects' di EzineArticles.