Jamur, Kelembaban Relatif, Titik Embun, Dan Rumah Anda

Mold adalah kekhawatiran yang terus-menerus bagi pemilik rumah. Karena rumitnya proses biologis, jamur tidak termasuk dalam kontrak inspeksi rumah. Masalahnya telah menerima begitu banyak publisitas sehingga banyak orang bertanya-tanya kondisi apa yang mungkin menyebabkan pertumbuhan jamur di rumah. Pertama, lebih sering daripada tidak, masalah akan timbul karena masalah air di bagian luar seperti atap bocor atau air yang tidak terkontrol yang memungkinkan air di ruang merangkak atau ruang bawah tanah.

Dalam menganalisis rumah, para profesional biasanya peduli dengan kelembaban relatif (RH) dan itu adalah persentase kelembaban di udara. Udara jenuh 100%. Itu tidak dapat menahan kelembapan lagi, ketika udara jenuh, terbentuk kondensasi pada permukaan. Kami mulai melihat masalah yang jelas ketika itu terjadi.

Udara yang lebih hangat, semakin banyak uap air yang bisa dipegangnya. Tapi, ketika suhu turun semalam, udara sejuk kurang mampu menahan kelembapan. Jika sebuah rumah adalah 70 derajat F dan RH adalah 50%, apa yang terjadi jika suhu turun hingga 50 derajat F? Jawaban sederhana: Kelembaban relatif mencapai 100% dan kondensasi menjadi nyata.

Mungkin tempat pertama seseorang akan melihat pembentukan kelembaban berlebih, kondensasi, ada di jendela tetapi kelembaban bisa terjadi di atau di dinding juga. Penelitian dan pengalaman menunjukkan bahwa kondensasi biasanya terjadi pada dinding / selubung dan tidak sesering di dalam dinding atau pada isolasi di dalam dinding.

Orang-orang sering menanyakan pertanyaan ini: Apa kelembaban relatif optimal untuk rumah saya? Itu lebih sulit untuk dijawab daripada yang mungkin, pada awalnya, pikirkan. Nomor cepat, setidaknya untuk wilayah saya di negara itu dan disediakan oleh Northwest Clean Air Agency, adalah 30% hingga 50% dengan pembacaan setinggi 60% tidak biasanya menjadi alasan untuk banyak alarm. Mempertahankan pembacaan lebih rendah adalah yang terbaik di musim dingin.

Masalahnya adalah titik embun. Ingat bahwa udara jenuh ketika kelembaban relatif adalah 100%. Nah, titik embun adalah suhu di mana air mengembun di dalam rumah. Beberapa orang berpikir titik embun adalah suhu rendah, sekitar titik beku, dan suhu seperti itu tidak pernah terjadi di dalam rumah. Ini lebih rumit dari itu.

Beberapa contoh praktis sudah beres. Di rumah, jika RH adalah 40% dan suhu 69 derajat F titik embun di rumah adalah 44 derajat – suhu akan turun menjadi 44 derajat sebelum kondensasi terbentuk. Ini adalah RH khas dan suhu berdasarkan studi saya di wilayah barat laut negara ini.

Dalam contoh lain, jika RH adalah 56% dan suhu 70 derajat F, perubahan dalam persamaan mengarah ke titik embun 53 derajat F. Kondensasi akan terbentuk jika rumah turun menjadi 53 derajat F.

Dalam contoh terakhir, mari kita lihat bacaan yang lebih tinggi yang mungkin ada di dalam rumah yang lembab. Dengan RH 77% dan suhu 73 derajat F, titik embunnya 66 derajat F – hanya 2 derajat di bawah 68 derajat yang banyak orang gunakan sebagai pengaturan termostat yang ideal! Jika rumah turun menjadi 66 derajat, kondensasi akan terbentuk di bagian dalam.

Jelas bahwa, terutama di musim dingin, pemilik rumah harus menjaga kelembaban relatif rendah. Di tempat saya tinggal, dalam cuaca yang lebih dingin, lebih praktis untuk menjaga sebuah rumah di suatu tempat di atas 44 derajat semalam daripada menyimpannya di atas 65 derajat.

Informasi rinci ini melampaui apa yang kebanyakan orang, termasuk inspektur, akan terlibat secara berkelanjutan. Sebuah kata peringatan, sementara Anda dapat memperoleh informasi yang berguna dari pembacaan kelembaban relatif, dibutuhkan lebih dari satu bacaan untuk mendapatkan informasi yang cukup untuk membuat banyak tekad apakah atau tidak ada masalah. Dibutuhkan beberapa studi dan analisis. Dan, beberapa rumah yang sepertinya harus memiliki pertumbuhan jamur tidak, dan sebaliknya juga bisa benar. Menjadi waspada terhadap informasi ini membantu seseorang lebih memahami mengapa beberapa rumah memiliki area basah atau noda. Kelembaban yang berlebihan yang disebabkan oleh kelembaban relatif yang tinggi dapat menyebabkan lembaran batu yang rusak, busuk kayu, jamur, jamur, karat pada logam, kayu yang mengecil atau mengembang, mengurangi hambatan panas isolasi, bau. Seringkali orang bertanya apa yang menyebabkan kelembaban relatif tinggi. Tidak selalu mudah untuk mengatakannya tetapi beberapa tersangka yang biasa mandi, mandi; memasak; mencuci pakaian, piring, lantai dan dinding; bernapas, berkeringat; hewan peliharaan; air permukaan yang tidak terkendali, ruang merangkak basah dan ruang bawah tanah.

Jika Anda, secara pribadi, tertarik untuk melihat RH di dalam rumah Anda, membeli alat pengukur kelembaban relatif (hygrometer) di toko elektronik atau online. Anda dapat dengan mudah menemukan, online, kalkulator titik embun atau "grafik psikis" yang memungkinkan Anda untuk menentukan titik embun dari pembacaan suhu rand kelembaban relatif Anda.

Titik Awal Simpleks

Simpleks adalah metode yang digunakan dalam masalah pemrograman linier untuk mendapatkan solusi untuk masalah pemrograman linier. Sebagai rekap, masalah pemrograman linear melibatkan penentuan nilai maksimum atau minimum dari fungsi obyektif yang diberikan serangkaian batasan. Batasan akan membentuk batas polihedron. Di bawah asumsi dari set kendala yang cembung setiap titik di polyhedron akan menghasilkan nilai ekstrim dari fungsi tujuan baik maksimum atau minimum.

Karena batas yang layak menjadi cembung vertex akan menghasilkan minimum lokal yang juga merupakan minimum global. Demikian pula dalam fungsi cekung, maksimum lokal juga akan menjadi maksimum global karena fungsi menjadi cekung. Untuk meringkas fungsi cembung adalah tempat titik pada fungsi selalu berada di dalam garis yang terhubung antara dua titik pada batas fungsi.

Metode Simplex dimulai dengan menetapkan nilai variabel non-dasar menjadi 0 dan kemudian melanjutkan untuk menemukan nilai optimal dari fungsi obyektif dengan mengidentifikasi arah perolehan atau pengurangan tertajam dari nilai fungsi obyektif. Tetapi simpleks mengasumsikan titik awal di mana variabel non-dasar ditetapkan ke 0 masing-masing. Nilai optimum dari fungsi obyektif ditemukan setelah beberapa iterasi di mana algoritma memilih titik dengan gain maksimum dari nilai absolut dari fungsi obyektif. Metode Simplex efisien karena tidak menyebutkan semua kemungkinan solusi, tetapi menyatu dengan nilai aktual dalam jumlah pencarian yang lebih sedikit.

Di sini jika ada 4 atau 5 simpul dari polyhedron dan solusi optimal ditemukan setelah 5 iterasi (misalnya) maka kita harus memahami bahwa ada asumsi yang melekat bahwa solusi yang layak pertama ditentukan dengan menetapkan variabel non-dasar menjadi 0 yang merupakan (0,0) koordinat dari polyhedron.

Disini perlu dicatat bahwa dengan memperbaiki variabel-variabel non-dasar menjadi 0 sebagai titik awal dari simpleks dapat diasumsikan titik awal yang jauh dari optimal. Jadi Simplex dapat direvisi untuk membuat angka perkiraan cerdas tentang keberadaan di mana iterasi perlu dimulai. Tidak ada jalan dari Simplex kira-kira sebanding dengan kekuatan jumlah kendala. Seseorang dapat menerapkan beberapa metode probabilistik dan mendapatkan aturan heuristik untuk membuat Simplex mulai pada titik dekat yang optimal.

Mengembangkan mentalitas Point Guard – 8 Karakteristik Pengawal Great Point

Mengembangkan keterampilan point guard adalah proses yang membosankan, hati-hati, dan lambat. Pelatih dapat melatih penjaga titik yang sangat baik jika mereka mengambil pendekatan yang tepat untuk aspek mental dari permainan pertama. Penjaga titik besar itu tangguh, tidak egois, memahami permainan, dan kuat secara mental. Seorang penjaga titik kemenangan adalah komando ketika pertandingan berada di garis dan membuat semua pemain lain lebih baik dengan kehadirannya.

Pemain tidak pernah terlalu muda untuk mulai mempelajari kebenaran permainan. Dimulai dengan fundamental, pemain muda harus merasa nyaman dengan dribbling, passing, shooting, dan bermain pertahanan. Ketika pemain berkembang secara fisik, mereka juga mendapatkan pengetahuan tentang cara bermain game. Perkembangan ini adalah kunci bagi penjaga titik karena posisi mereka adalah yang paling penting di lantai. Pengawal bagus membuat tim pergi.

Ke delapan keterampilan berikut ini diperlukan untuk para pengawal point:

  • Pelajari dan pahami rekan tim Anda-Penjaga point lebih dari siapa pun dari lantai mengetahui setiap rekan timnya di dalam dan luar. Dia tahu semua peran dalam tim dan menjadikannya prioritas untuk meningkatkan kekuatan masing-masing. Dia tahu bagaimana menempatkan mereka dalam situasi di mana setiap pemain bisa sukses. Misalnya, pemain posting diperintahkan untuk memposting di blok dan tidak melayang ke perimeter. Keterampilan dan kemampuannya akan mempengaruhi tim paling banyak dengan bermain di sekitar keranjang. Peran sangat penting untuk tim yang baik dan point guard dapat memperkuat unit tim dengan keterampilan kepemimpinan yang baik.
  • Jadilah pelatih di lantai dan di ruang ganti-Sebuah point guard yang baik merangkul filosofi pelatihnya dari permainan dan menanamkannya di lantai. Mengetahui apa yang diinginkan dan tidak diinginkan pelatih adalah sifat yang langka di antara para pemain. Sebagai contoh, filosofi tim adalah untuk menembak sebanyak tiga tembakan titik mungkin, point guard perlu mendapatkan bola di tangan penembak di area penilaian sering. Jika gaya bermainnya adalah mendorong bola ke atas lantai, maka point guard perlu mengatur break, mendorongnya dengan keras, dan menyerang pertahanan. Istilah "pelatih di lantai" milik penjaga titik besar.
  • Hasilkan kepercayaan pemain– Agar tim mengikuti seorang pemimpin, mereka harus percaya bahwa dia akan melakukan apa saja untuk mereka. Tidak hanya harus bermain sangat keras, tetapi ia dapat memotivasi rekan tim untuk melakukan hal yang sama. Tanpa rasa percaya diri di lantai umum Anda, tim tetap rentan.
  • Atur nada dalam praktiknya-Pengawal Anda harus memahami bagaimana praktik yang sukses dijalankan dan apa tujuan latihannya. Dengan melayani sebagai model, dia dapat mengatur langkah untuk praktik yang baik. Sebaliknya, ketika seorang pemimpin tidak mau memberikan semuanya, tim akan menderita karena memiliki kebiasaan buruk.
  • Pengetahuan tentang setiap situasi yang mungkin terjadi-Memahami apa yang harus dilakukan dalam setiap situasi adalah tugas dari penjaga titik besar. Dia harus tahu siapa yang ada di dalam gim dan bagaimana dia dapat mengatur rekan tim untuk menjadi sukses. Ofensif, rencana permainan harus dimainkan dengan sempurna. Tembakan yang bagus, umpan cerdas, dan penyaringan yang baik adalah suatu keharusan dan dapat ditentukan oleh point guard. Point guard bertanggung jawab untuk mengetahui waktu dan skor setiap saat, pentingnya setiap kepemilikan, dan mengendalikan tempo. Dia harus sadar akan apa yang terjadi dan apa yang harus diselesaikan di kedua ujung lantai. Tes yang bagus adalah menyaksikan seorang pemimpin mengambil alih permainan pada saat menang. Ketika timnya kehabisan waktu, para pemain hebat mengambil alih apa yang dibutuhkan untuk menang.
  • Tidak egois-Banyak pelatih menafsirkan ini berarti point guard seharusnya tidak mencari skor. Ini bukan kasusnya, terutama jika penilaian adalah kekuatan point guard Anda. Tidak mementingkan diri sendiri berarti bahwa ia akan mengorbankan permainannya pada waktunya untuk menemukan peluang yang lebih baik bagi rekan setimnya. Pengawal point yang bagus selalu membuat orang lain di lantai lebih baik karena kehadirannya.
  • Kepemimpinan defensif-Sebuah bantuan hebat bagi rekan setim untuk melakukan layup sangat bagus, tetapi tidak bisa menyamai dampak dari bermain defensif yang solid. Pertahanan memenangkan pertandingan dan dengan mengambil alih atau memaksa perputaran, setiap pemain membantu timnya menang. Lebih sulit untuk menginspirasi tim untuk bermain pertahanan pada waktu tertentu. Pemain suka menyerang dan menoleransi pertahanan. Pengawal yang hebat dapat memimpin tim untuk mengambil kepemilikan atas pertahanan akhir dari lantai.
  • Tangani kesuksesan dan kekalahan dalam perspektifKompetisi -Athletic adalah aliran konstan tertinggi dan terendah. Pemain muda sering sangat dipengaruhi oleh hasil pertandingan. Dengan mengembangkan penjaga titik yang solid, Anda akan memberikan tim Anda dengan seorang rekan yang dapat menjaga mereka tetap di daratan. Kemenangan sering melahirkan kepuasan dalam tim dan point guard yang baik dapat menjaga kesuksesan dalam perspektif. Sebaliknya, kerugian bisa sangat sulit dalam tim. Pengawal point yang baik dapat mengambil tim dengan ketangguhan dan etos kerjanya. Karakteristik ini adalah fondasi dari semua penjaga titik besar.

Mengurangi Biaya Pelatihan Dengan Pelajaran Satu Titik

Pelajaran satu titik adalah alat pembelajaran dan operasional yang sederhana namun kuat. Ketika diterapkan secara sistematis di seluruh tempat kerja, pelajaran satu titik memberikan banyak manfaat. Mereka dapat membantu menyebarkan pengetahuan dan keterampilan just-in-time di seluruh organisasi. Mereka juga secara positif mempengaruhi kemampuan karyawan untuk melakukan tugas sehari-hari serta meningkatkan efisiensi biaya dan kualitas produk organisasi.

Sebagai bantuan untuk menyebarkan praktik terbaik di seluruh perusahaan, pelajaran satu titik dapat mendukung dan meningkatkan upaya peningkatan seperti Manajemen Lean, Just-In-Time (JIT) Produksi, Manajemen Kualitas Total (TQM), dan Pemeliharaan Produktif Total (TPM) .

Pelajaran Satu Titik

Pelajaran satu titik adalah presentasi visual singkat pada satu titik. Pelajaran satu titik memiliki tiga tujuan:

o Mereka mengasah pengetahuan dan keterampilan terkait pekerjaan dengan mengkomunikasikan informasi tentang masalah dan perbaikan spesifik.

o Mereka dengan mudah membagikan informasi penting tepat pada waktunya.

o Mereka meningkatkan kinerja tim.

Karakteristik Pelajaran Satu Titik

Pelajaran satu titik adalah:

Presentasi visual singkat pada satu titik

o Rinci pada satu atau dua halaman

o Didukung oleh diagram, foto, atau gambar

o Dihasilkan dan digunakan pada titik kebutuhan

Pelajaran satu poin adalah alat pembelajaran untuk mengkomunikasikan standar, masalah, dan peningkatan tentang proses dan peralatan kerja. Pekerja dan pengawas menggunakan pelajaran satu titik untuk memberikan informasi kunci tentang pekerjaan sehari-hari dan peluang peningkatan. Dengan demikian, pelajaran satu titik mungkin berisi informasi tentang berbagai macam topik.

Jenis Pelajaran Satu-Titik

Ada tiga jenis pelajaran satu titik; setiap jenis memiliki tujuan yang berbeda:

o Pengetahuan Dasar

o Soal Studi Kasus

o Studi Kasus Perbaikan

Pengetahuan dasar

Pengetahuan dasar satu titik pelajaran mengisi kesenjangan pengetahuan. Ini memastikan bahwa anggota tim memiliki pengetahuan yang mereka butuhkan untuk melakukan pekerjaan mereka atau berpartisipasi dalam kegiatan perbaikan.

Studi Kasus Masalah

Masalah Studi Kasus menggunakan contoh aktual dari kerusakan, cacat, dan kelainan lainnya untuk menggambarkan bagaimana mengidentifikasi dan / atau menghindari masalah tempat kerja.

Masalah Studi Kasus paling efektif ketika disajikan segera setelah masalah terjadi, sementara masalah masih segar di benak setiap orang.

Studi Kasus Perbaikan

Studi Kasus Perbaikan meringkas konsep, isi, dan hasil perbaikan yang dihasilkan dari kegiatan tim. Ini membantu tim di area lain untuk melakukan perbaikan serupa.

Di mana Kami Pelajaran Satu Titik

Contoh di mana pelajaran satu titik dapat diterapkan adalah:

Kualitas

o Bahan atau produk yang masuk yang rusak

o Penyebab dan pencegahan cacat

o Bahan atau spesifikasi produk

o Metode untuk menemukan dan menemukan kelainan pada peralatan dan material

Inventaris

o Spesifikasi kontrol inventaris bahan

o Spesifikasi kontrol persediaan produk

Operasi peralatan

Operasi peralihan

o Urutan startup

o Metode pemantauan dan inspeksi

o Urutan Shutdown dan lockout / tagout

o Protokol pembersihan dan pemeliharaan

Keamanan

o Metode penghentian darurat

o Standar keamanan untuk penggunaan peralatan dan perlengkapan

o Metode yang dapat diandalkan untuk mencegah kecelakaan

Pemeliharaan

o Membersihkan prosedur

o Prosedur penyetelan

o Prosedur pemeriksaan

o Prosedur pelumasan

Inspeksi

o Metode pemeriksaan

o Spesifikasi inspeksi penerimaan

o Spesifikasi inspeksi produk

Alat perbaikan

o Checklist

o Cause-and-effect diagram

o Mengontrol grafik

o Tag merah

Dengan kata lain, kapan pun pekerja membutuhkan informasi kunci untuk melakukan pekerjaan mereka, pelajaran satu titik bisa menjadi alat yang efektif untuk menyampaikan informasi itu.

Berbagi Pengetahuan Diantara Tim

Pemimpin tim dan anggota yang telah memiliki keterampilan atau pengetahuan khusus membutuhkan cara untuk berbagi pengetahuan mereka dengan rekan tim mereka. Daripada hanya mengulangi apa yang telah mereka pelajari, mereka harus memasukkannya ke dalam bentuk yang sesuai dengan tempat kerja mereka. Pelajaran satu titik menerjemahkan pengetahuan menjadi informasi praktis yang dapat digunakan oleh rekan tim untuk secara efektif melakukan pekerjaan mereka.

Selain itu, pelajaran satu titik adalah alat pelatihan yang efektif karena:

o Mereka pendek dan fokus pada topik yang perlu diketahui anggota tim.

Informasi dapat disajikan dalam potongan-potongan kecil, kapan dan di mana diperlukan.

o Mereka menawarkan kendaraan sederhana untuk mempelajari materi sampai semua orang menguasainya.

o Mereka menawarkan cara yang fleksibel untuk memberikan pelatihan di lantai, selama pertemuan, selama kegiatan produksi, serta selama pelatihan formal.

o Tindakan mengajar mengembangkan keterampilan komunikasi dan kepemimpinan dalam tim.

o Mereka adalah alat yang baik untuk melatih karyawan baru atau transfer.

Kesimpulan

Kami telah mendiskusikan bagaimana perusahaan menggunakan pelajaran satu titik untuk menghilangkan pemborosan dan meningkatkan operasi dengan menyediakan informasi tepat waktu. Kami telah menguraikan jenis informasi yang terkandung dalam pelajaran satu titik dan bagaimana informasi ini dapat digunakan sebagai alat pelatihan untuk mempertajam pengetahuan dan keterampilan seluruh tim. Kami telah membahas tiga jenis pelajaran satu titik: Pengetahuan Dasar, Studi Kasus Masalah, dan Studi Kasus Perbaikan, dan telah meninjau contoh masing-masing. Akhirnya, kami telah secara singkat membahas langkah-langkah yang terlibat dalam pengembangan pelajaran satu poin.

Perbedaan Antara 4 & 6 Titik Ratchet Suspension Hard Hats

Ketika datang untuk bekerja keselamatan, topi keras adalah garis pertahanan yang paling penting. Situs kerja modern adalah medan perang dan bersiap dengan pertahanan garis atas bukanlah bahan tertawaan. Kemajuan terbaru dalam teknologi bersama dengan peningkatan standar OSHA telah menyebabkan perkembangan helm topi keras modern. Dengan perkembangan zaman modern ini muncul suspensi hard hat, helm yang dirancang untuk mengurangi dampak pukulan dengan mentransfer kekuatan ke berbagai tali yang terletak di dalam helm – dan jauh dari kepala seseorang. Helm suspensi ini telah ditunjukkan dalam penelitian untuk mengurangi kemungkinan trauma serius dan memungkinkan seseorang untuk menjauh dari kecelakaan yang fatal.

Suspensi topi keras datang dalam dua model yang berbeda, 4 titik (pt) suspensi dan suspensi 6 pt. Perbedaan utama pertama di antara model-model ini adalah jumlah suspensi yang dimiliki setiap helmet; model 4 pt hanya memiliki dua tali di setiap sisi untuk total 4 pts sedangkan model 6pt memiliki 3 tali per setiap sisi. Meskipun keduanya dianggap aman oleh OSHA dan ANSI seseorang harus melihat jenis pekerjaan apa yang akan dilakukan untuk menentukan helm yang akan dipakai. 6 model suspensi pt menawarkan perlindungan superior dalam hal pukulan di mana sisi lateral kepala datang dalam kontak, atau pukulan berasal dari sumbu off-center, sedangkan 4 model pt menawarkan cakupan yang baik untuk sisi kepala dengan perlindungan superior untuk bagian depan dan atas.

Keamanan seseorang harus selalu didahulukan, dan ketika memilih topi keras, opsi 6pt selalu menjadi taruhan teraman. Dengan lebih banyak tali untuk mendistribusikan kekuatan dari kepala seseorang jauh lebih kecil kemungkinannya untuk menjauh dari trauma tanpa cedera.

Sudut Pandang – Memilih Titik Pandang Terbaik untuk Menulis Fiksi Fantasi

Sudut Pandang dalam Fiksi Fantasi

Jika Anda ingin pembaca terus membaca buku Anda, sudut pandang harus dipertimbangkan dengan hati-hati. Hal ini terutama penting dalam penulisan fiksi fantasi. Mengapa? Sudut pandang dari mana Anda memilih untuk menceritakan kisah Anda menetapkan nada keseluruhan untuk buku itu. Ini memberi pembaca sebuah titik yang menguntungkan untuk melihat keseluruhan cerita ketika itu terungkap.

Pilih sudut pandang yang salah dan pembaca mungkin merasa seperti mereka kehilangan sesuatu, atau bahwa mereka tidak terhubung dengan karakter buku. Flop sekitar antara sudut pandang yang berbeda dan pembaca akan menjadi bingung.

Pada titik ini, Anda kehilangan mereka di beberapa halaman pertama.

Ada terlalu banyak buku fiksi fantasi di luar sana. Buku yang diterbitkan sendiri sekarang mencapai 75% dari keseluruhan pasar. Menurut Bowker.com-penyedia terkemuka di dunia informasi bibliografi dan solusi manajemen-menerbitkan sendiri judul telah tumbuh 287% sejak 2006, menghasilkan 250,00 cetak baru dan e-judul pada tahun 2012. Apa yang dulunya industri rumahan sekarang adalah norma.

Apa artinya ini bagi Anda? Nah, itu berarti Anda lebih baik memastikan bahwa Anda memiliki semua bebek Anda secara berturut-turut, dan bahwa tulisan Anda adalah yang terbaik yang terbaik untuk dapat bersaing. Ada banyak hal yang perlu dipertimbangkan, dan saya akan membahas ini di artikel mendatang. Untuk saat ini, mari kita mulai dengan membahas tiga sudut pandang paling populer: orang pertama, orang ketiga yang mahatahu, dan orang ketiga terbatas.

First Person Point of View

Menulis dalam sudut pandang orang pertama adalah membatasi. Itu tidak memungkinkan pembaca untuk benar-benar "melihat" dunia; itu hanya memungkinkan mereka untuk "diceritakan" seperti apa dunia ini melalui pembacaan karakter utama buku itu. Apakah ada sesuatu yang mencurigakan? Itu harus. Ingat apa yang semua instruktur dan guru tulis Anda telah ceritakan kepada Anda tentang pertunjukan tidak boleh memberi tahu?

Ini masih efektif, tetapi setelah beberapa saat mulai terdengar seperti laporan cuaca.

Contoh:

Aku melihat ke ruang gelap bawah tanah. Peri itu berdiri di sampingku. Saya takut, tetapi saya tidak ingin membiarkannya sekarang.

"Menurutmu apa itu?" Saya bertanya. Saya mendengar sesuatu yang bernafas.

Elf itu menatapku dan mengerutkan kening. "Aku tidak tahu," katanya.

Jangan biarkan ini benar-benar menghalangi Anda. Terkadang, menggunakan sudut pandang orang pertama dapat bekerja, dan bekerja dengan sangat baik. Tetapi jika Anda hanya memilih untuk menggunakan sudut pandang ini, Anda akan sangat membatasi pengalaman pembaca.

Ketika R. A. Salvatore pertama kali duduk untuk menceritakan dongeng tentang peri gelap yang dikenal sebagai Drizzt Do'Urden, ia diakui berjuang dengan pemilihan sudut pandang. Dalam cerita awal, Drizzt sendirian, jadi menggunakan sudut pandang orang pertama tampaknya masuk akal. Tapi Salvatore segera menyadari bahwa dia tidak akan bisa menceritakan kisah punggung yang penting dari dunia gelap para elf, terutama momen-momen bersejarah yang terjadi sebelum Drizzt bahkan lahir.

Salvatore memutuskan untuk menggunakan sudut pandang orang pertama dan orang ketiga untuk menceritakan kisah tersebut. Dengan cara ini, dia dapat menjelajahi warisan lama Underdark, dan masih menunjukkan apa yang sebenarnya Drizzt pikirkan. Dia melakukan ini dengan menulis novel di orang ketiga yang terbatas, tetapi menampilkan setiap bab dengan entri jurnal orang pertama dari Drizzt.

Sudut Pandang Pribadi Ketiga

Sudut pandang terbatas orang ketiga adalah ketika pembaca hanya mengetahui pikiran dan perasaan dari satu karakter. Pembaca terbatas untuk melihat dan mengalami dunia hanya melalui karakter ini.

Ketika saya menulis Deomans of Faerel, ini adalah sudut pandang yang saya pilih untuk digunakan. Sudut pandang terbatas orang ketiga menciptakan apa yang dikenal sebagai "jarak" dalam cerita. Ini menarik pembaca pergi ke titik menguntungkan yang memungkinkan mereka untuk naik bersama dengan karakter seolah-olah mereka telah menjadi karakter itu. Ini bisa dibilang bentuk narasi terbaik untuk memilih saat menulis fiksi fantasi. Ini juga memungkinkan Anda menciptakan ketegangan dengan menggunakan dialog untuk berinteraksi dengan lebih tepat.

Contoh:

Gnoli mengintip ke ruang bawah tanah yang gelap. Peri itu bergerak ke sampingnya, busurnya terulur, tangan gemetar.

"Kamu dengar nafas itu?" kurcaci itu bertanya dengan suara gemetar. Dia melirik rekannya, berjuang agar rasa takut tidak muncul di wajahnya yang kasar. "Menurutmu apa itu?"

Elf itu mengerutkan kening dan perlahan-lahan menggelengkan kepalanya. "Aku tidak tahu," katanya.

Tidak jauh berbeda dari orang pertama. Tetapi kita mulai merasakan apa yang terjadi daripada diberitahu. Tindakan halus ini menciptakan sensasi yang kuat bagi pembaca. Mereka tidak hanya di sana, mereka mengalami hal-hal seolah-olah mereka menonton film, bukan pemeran berita malam.

Mengalihkan Orang Ketiga, Titik Pandang Terbatas

Manfaat tambahan untuk menggunakan sudut pandang terbatas orang ketiga adalah bahwa penulis harus menempatkan pembaca di dalam kepala lebih dari satu karakter, jika mereka memilihnya. Ini bekerja sangat baik untuk memberi tahu garis plot yang berbeda, dan dapat benar-benar menciptakan empati untuk penjahat, yang merupakan sesuatu yang Anda butuhkan. (Siapa yang menginginkan penjahat yang benar-benar kamu benci?)

Menggunakan orang ketiga terbatas juga memungkinkan Anda untuk mengembangkan karakter lain, yang sangat bagus jika buku fantasi Anda berisi lebih dari satu pahlawan. Banyak yang melakukannya. Menggunakan orang ketiga terbatas, penulis mampu menyempurnakan lebih dari satu karakter, menciptakan koneksi yang solid. Pembaca mulai peduli tentang karakter: mereka merasakan rasa sakit mereka, mereka mengalami penderitaan dan keinginan mereka, akar bagi mereka dan berharap mereka tidak membahayakan.

Kapan Harus Beralih

Jika Anda ingin menggunakan orang ketiga terbatas untuk menjelajahi alur cerita karakter lain, pastikan Anda memiliki titik puncak yang jelas dalam penulisan. Ini bekerja paling baik di antara bab-bab. Ceritakan kisah melalui mata satu karakter di bab pertama, lalu beralih ke karakter lain di bab dua.

Hati-hati Tukar Titik Tinjau

Waspadai waktu. Ketika Anda beralih dari satu karakter ke karakter lainnya, perhatikan apa yang dilakukan oleh karakter lain. Apakah Jack dalam perahu di pagi hari di bab pertama? Apakah dia mengalami sesuatu yang membutuhkan sepanjang hari, dan kemudian menjadi malam? Jika demikian, ketika Anda memulai bab berikutnya, Anda sebaiknya memastikan apa yang terjadi terjadi setelah kejadian malam sebelumnya.

Orang Ketiga Mahatahu

Terakhir, mari kita bicara tentang orang ketiga yang mahatahu. Orang ketiga yang serba tahu adalah sebuah bentuk narasi di mana pembaca tahu semua pikiran, keinginan dan keinginan dari setiap karakter tunggal. Dalam fiksi fantasi, ini menghilangkan banyak kejutan. Dengan menggunakan sudut pandang ini, Anda benar-benar dapat menulis seluruh novel tanpa menggunakan dialog apa pun.

Contoh:

Gnoli mengintip ke ruang bawah tanah yang gelap. Peri itu bergerak ke sampingnya, busurnya terulur, tangan gemetar. Kurcaci itu mendengar sesuatu menghela napas di lorong. Dia bertanya-tanya apa itu, tetapi dia mencoba untuk menjaga rasa takut dari wajahnya. Peri itu tidak tahu apa yang ada di bawah sana, dan dia berkata demikian. Namun, naga di lorong, menunggu dengan sabar sampai mereka mendekat. Begitu mereka datang dalam jangkauan, dia akan melahap mereka!

Lihat bagaimana itu … datar? Dan bicaralah tentang peringatan spoiler! Dalam dua contoh sebelumnya, kami tidak tahu apa monster itu, atau apa niatnya. Sekarang kita tahu segalanya.

Ini adalah contoh ekstrem, tentu saja. Tetapi ketika narator hanya menceritakan semua yang terjadi, dan semua pikiran dan perasaan dari setiap karakter, termasuk monster, cerita menjadi kurang menarik.

Waspadai Kepala Melompat

Sudut pandang mana pun yang Anda pilih untuk digunakan dalam novel fantasi Anda, pastikan Anda benar-benar memblokir paragraf Anda, dan apa yang Anda ungkapkan. Jika bab pertama semuanya diceritakan dari sudut pandang Jack, maka Anda tidak dapat menyertakan pemikiran apa pun dari karakter lain. Jack mungkin menduga mereka memikirkan hal-hal tertentu, tetapi dia tidak tahu ini.

Keuntungan dan Kerugian dari Rencana Kesehatan Titik-Layanan

Point-of-Service (POS) rencana adalah salah satu dari banyak pilihan asuransi kesehatan yang tersedia untuk Anda dan keluarga Anda. Jenis rencana kesehatan yang unik, rencana POS dapat dianggap sebagai hibrida dari rencana HMO dan PPO. Rencana POS mengandung beberapa karakteristik dari masing-masing, yang beberapa orang mungkin menemukan keuntungan. Di bawah ini adalah ikhtisar keuntungan dan kerugian dari rencana POS dibandingkan dengan rencana lain.

Keuntungan dari Rencana POS

  • Tidak dapat dikurangi. Salah satu keuntungan paling jelas dari rencana POS adalah kurangnya deductible bagi dokter di jaringan Anda. Ini berarti bahwa Anda tidak perlu melakukan pembayaran apa pun terhadap biaya pengobatan Anda sendiri sebelum asuransi Anda mulai mengembalikan uang Anda. PPO, di sisi lain, memiliki deductible.
  • Pembayaran bersama rendah. Paket POS memiliki nilai tambah yang lebih rendah dari PPO. Ketika Anda memiliki biaya medis, Anda hanya perlu membayar sebagian kecil dari itu sebagai co-membayar, dan rencana POS Anda akan menutupi sisa biaya.
  • Lebih banyak pilihan dan kebebasan untuk memilih. Tidak seperti HMO, POS berencana menyediakan cakupan sebagian bahkan untuk dokter yang tidak berada dalam jaringan Anda. Ini berarti bahwa jika Anda tidak puas dengan pilihan yang tersedia di jaringan Anda untuk perawatan medis tertentu, Anda dapat melihat dokter keluar dari jaringan dan masih memiliki beberapa cakupan.

Kekurangan dari Rencana POS

  • Di bawah rencana POS, Anda harus memilih penyedia perawatan primer (PCP). Dokter ini berfungsi sebagai dokter utama Anda untuk semua kebutuhan medis. Dia dapat merujuk Anda ke spesialis di jaringan Anda jika Anda memiliki masalah kesehatan tertentu. Agar kunjungan dokter dapat dicakup sebagai kunjungan dalam jaringan, Anda harus melalui PCP untuk menemui dokter spesialis.
  • Jika Anda mengunjungi dokter di luar jaringan, Anda hanya memiliki cakupan terbatas. Anda harus membayar co-pembayaran yang dapat dikurangkan dan lebih tinggi daripada dengan dokter dalam jaringan.

Memilih Rencana Asuransi Kesehatan yang Tepat

Jika Anda senang dengan dokter yang ada di jaringan Anda dan tidak keberatan memiliki satu penyedia perawatan primer yang harus Anda lalui untuk menerima pertanggungan, maka rencana POS mungkin ideal untuk Anda. Seringkali PCP atau spesialis yang dia maksudkan Anda dapat mencakup semua kebutuhan medis umum. Namun, jika Anda memiliki kondisi medis unik yang mengharuskan Anda untuk sering mengunjungi dokter di luar jaringan POS, Anda mungkin lebih baik mencari rencana yang melindungi Anda dengan para dokter itu.

Pilihan dan kebebasan dokter yang lebih banyak, pembayaran bersama yang lebih rendah, dan deduksi nol untuk dokter dalam jaringan menjadikan POS sebagai opsi menarik yang mungkin Anda pertimbangkan. Untuk informasi lebih lanjut tentang paket asuransi kesehatan POS dan pilihan lain yang tersedia untuk Anda, silakan kunjungi situs web perusahaan asuransi kesehatan Texas Opsi 1 Kesehatan sini.

Cara Menyelesaikan DA 1380 untuk Kredit Poin Pensiun dan Bayar

Ada dua cara Anda bisa mendapatkan DA 1380. Salah satu caranya adalah melalui pencarian internet. Cara lain adalah dari unit Anda. Setelah Anda memiliki DA 1380, bagaimana Anda memulai?

Ini skenario.

Anda melaporkan ke Fort Eustis suatu pagi, di obat penerbangan mereka, untuk melakukan Fisik Airborne Fase 1 Anda. Fase 1 membawa Anda semua pagi untuk menyelesaikan. Anda selesai di tengah makan siang.

Anda kembali minggu berikutnya untuk Fase 2. Setelah Fase 2, Anda kembali ke unit Anda dan memberikan mereka salinan hasil fisik Anda di udara. Saat melakukan ini di unit Anda, Anda juga mempersiapkan dan mengajukan permintaan sekolah.

Saat Anda berada di sana, Anda memutuskan untuk menandatangani perlengkapan lapangan yang hilang yang Anda butuhkan untuk latihan lapangan yang akan datang. Anda melihat sersan suplai Anda. Tepat setelah Anda mendaftar untuk barang-barang Anda yang dibutuhkan, ia memberi tahu Anda bahwa barang-barang tambahan datang untuk Anda dari pasokan batalion.

Pada saat Anda selesai dengan semua ini, Anda memiliki 15 menit tersisa untuk menangkap makan siang di DFAC.

Bagaimana Anda akan merekam skenario ini pada DA 1380?

Jika Anda memiliki formulir DA 1380 yang dapat diisi, bukalah. Jika Anda memiliki salinan kosong, buat salinannya lagi, dan isi dengan pensil. Gunakan pena hitam pada salinan asli untuk hasil akhir yang rapi jika Anda melakukannya dengan tangan.

Blok 1 adalah "kencan." Karena ini terkait dengan pembayaran, atau sesuatu yang dapat mempengaruhi pembayaran, Anda ingin menggunakan format tanggal DFAS. Itu format "YYYYMMDD".

Blok 2 adalah "from:" Cetak atau ketik unit Anda dan alamat unit Anda.

Blok 3 adalah "Tanggal Berakhir Tahun Pensiun."

Tanggal Berakhir Tahun Pensiun Anda (RYE) didasarkan pada saat Anda memulai kontrak Angkatan Darat Anda. Ini didasarkan pada kontrak berkelanjutan Anda. Misalnya, kontrak cadangan Anda dimulai pada 1 November. RYE Anda akan menjadi 31 Oktober tahun berikutnya.

Katakanlah Anda sedang bertugas aktif sebelum itu, dari 1 April 2010, hingga 31 Oktober 2014. Kontrak cadangan Anda dimulai pada 1 November 2014, sehari setelah hari terakhir dari kontrak aktif Anda. RYE Anda saat ini masih akan menjadi 31 Oktober 2015, bukan 31 Maret 2015, karena kontrak cadangan aktif awal Anda, dalam pencadangan berkelanjutan, menentukan RYE Anda.

Tinjau AR 140-185 untuk detail Tanggal Akhir Tahun Pensiun.

Isi blok ini menggunakan format "YYYYMMDD".

Blokir 4 adalah blok "untuk". Ini akan menjadi alamat staf yang memperbarui catatan Anda. Untuk tentara di Unit Program Pasukan (TPU), ini biasanya adalah staf pendukung waktu penuh Anda.

Staf ini, terutama salah satu dari unit administrator, akan memproses DA 1380 Anda.

Ketik "komandan" semua dikapitalisasi di blok ini. Di bawahnya, ketik alamat unit Anda di mana staf pendukung berada.

Staf pendukung Anda akan memproses ini untuk poin pensiun jika Anda menggunakan kode "N". Mereka akan memproses DA 1380 Anda untuk poin pensiun dan pembayaran jika Anda menggunakan kode "P". Jika staf pendukung Anda tidak dapat memproses ini di pusat cadangan, mereka akan meneruskan ini ke Batalyon S1.

Jika Anda adalah Individu Mobilisasi Individu (IMA), atau anggota dari Individual Ready Reserves (IRR), Anda akan menggunakan alamat HRC untuk kantor yang memperbarui catatan Anda.

Blokir 5 adalah namamu. Ketikkan nama Anda di blok dalam urutan yang ditampilkan oleh label blok.

Blok 6 adalah nilai Anda. Ketik nilai gaji Anda. Ini adalah kode alfanumerik untuk peringkat Anda.

Blokir 7 adalah cabangmu. Masukkan kode "Area Konsentrasi Prajurit" Anda (AOC) / Keterampilan Pekerjaan Militer Utama (MOS) di blok ini.

Blok 8 dibiarkan kosong kecuali blok 4 berbeda dari unit penugasan.

Blokir 9 memberi Anda kesempatan untuk menandai jenis pelatihan, tugas, atau instruksi yang melibatkan Anda.

Jika Anda memilih "yang lain," ketikkan deskripsi di kotak sebelah kanan di samping "lainnya."

Blok 9, Kolom A, adalah tanggal yang Anda ikuti dalam pelatihan. Jika hari, bulan, dan tahun, berada di kolom terpisah, gunakan format DD MM YYYY masing-masing dalam kolom hari, bulan, dan tahun.

Blok 9, Kolom B, daftar jam pelatihan yang Anda lakukan.

Blok 9, Kolom C, adalah poin pensiun yang Anda dapatkan. Ada dua kode yang berbeda untuk menandai apakah Anda mendapatkan poin pensiun dan membayar atau hanya mendapatkan poin pensiun.

Sebuah kode "N" menandai waktu yang tidak dibayar. Anda hanya mendapatkan poin pensiun. Kode "P" menandai waktu yang dibayar, Anda mendapatkan kredit titik pensiun dan membayar.

Sebuah "1" tepat di sebelah salah satu kode huruf mewakili satu blok pelatihan selama 4 jam; 2 jam jika Anda berpartisipasi dalam kehormatan pemakaman sebagai anggota dari detail pemakaman. A "2" mewakili dua blok pelatihan. Anda hanya bisa mendapatkan maksimum "2" per hari.

Menggunakan skenario Fisik Udara di atas, Anda akan menggunakan "N1". Fase saya mengambil pagi hari dan sebagian waktu makan siang selesai, kira-kira 4 jam. "N1" akan memberi Anda satu titik pensiun, tetapi tidak membayar.

Dalam skenario lain, di mana seorang Prajurit melakukan RST sehari penuh, hari itu akan ditandai "P2". Sebuah "P2" akan memberi Anda dua poin pensiun, dan membayar dua blok pelatihan, atau dua hari pelatihan.

Blok 9, Kolom D, daftar sifat tugas yang Anda lakukan, atau pelatihan / instruksi yang Anda terima. Untuk skenario fisik udara, Anda bisa menempatkan, "Fisik Lintas Udara, Fase I, di Fort Eustis, VA. Hanya Poin Pensiun."

Untuk skenario RST, contoh deskripsi bisa dibaca, "Pelatihan yang Dijadwalkan Ulang (RST) untuk menggantikan rakitan perang yang dilewatkan pada 25 Oktober 2014." Hari RST kedua akan berlangsung di baris berikutnya, dengan informasi yang sama dengan asumsi bahwa satu hari pelatihan penuh telah selesai. Komentar di baris ini bisa dibaca, "Pelatihan Dijadwalkan Ulang (RST) untuk menggantikan rakitan perang yang dilewatkan pada 26 Oktober 2014.

Skenario ini mengasumsikan bahwa Prajurit melakukan dua hari RST untuk mengganti dua hari latihan yang hilang.

Blokir 10 adalah nama yang diketik, kelas dan posisi petugas / NCO / pejabat yang mengamati Anda, atau mengetahui Anda melakukan tugas pada DA 1380. Nama-nama anggota staf pendukung yang mengamati Anda adalah entri umum untuk blok 10 dan blok 11.

Blokir 11 adalah tanda tangan dari Prajurit atau pejabat yang memenuhi syarat yang tercantum dalam Blok 10.

Beberapa Catatan tambahan:

1. Jika Anda ditugaskan ke sebuah unit, kirimkan formulir ini ke unit Anda. Jika Anda ditugaskan ke IRR atau IMA, kirimkan formulir ini ke Human Resources Command (HRC). Kirim ke kantor yang mengelola gaji, catatan, dan poin Anda.

2. Jika Anda ditugaskan ke sebuah unit, dan Anda mengirimkan formulir ini langsung ke Pusat Tindakan Pribadi Regional (RPAC) atau ke HRC, Anda berkontribusi pada mereka yang kewalahan. Ini mengurangi kemampuan mereka untuk melakukan misi yang ditugaskan sendiri.

3. Gunakan satu DA 1380 untuk mencakup satu bulan. Jika acara pelatihan Anda tumpang tindih dua bulan, kirimkan dua DA 1380, satu mencakup setiap bulan.

3. Jangan menyelesaikan DA 1380 untuk kursus korespondensi Angkatan Darat Anda / kursus berbasis komputer jika Anda menyelesaikannya sendiri.

Jika komandan Anda mengizinkan Anda, secara tertulis, untuk mendaftar ke kursus, dan untuk menyelesaikannya, agar Anda mendapat bayaran, selesaikan DA 1380 untuk kursus yang baru saja Anda selesaikan. Kirimkan sertifikat penyelesaian, dan DA 1380 yang lengkap, kepada mereka yang mengelola catatan Anda. Periksa dengan unit Anda untuk kebijakan khusus yang mencakup ini.

4. Tergantung pada dana Cadangan Angkatan Darat, dan unit Anda, Anda dapat dibayar untuk melakukan kursus pengembangan terstruktur Anda sendiri. Periksa kebijakan unit Anda tentang ini. Jika ini berlaku untuk Anda, dan Anda ingin mendapatkan bayaran, bawalah sertifikat dan DA 1380 yang telah diselesaikan bersama Anda ke unit Anda.

5. Jika unit Anda menempatkan Anda pada pesanan AT untuk datang untuk menyelesaikan kursus pengembangan terstruktur Anda, maka Anda hanya dibayar untuk pesanan AT Anda. Gunakan sertifikat sebagai dokumentasi yang Anda selesaikan kursus.

Referensi Tambahan:

1. AR 140-185, Tahun Pensiun dan Poin Pensiun

2. Komando Sumber Daya Manusia Angkatan Darat, "Memperoleh Poin Pensiun."

3. Kantor Kepala, Cadangan Angkatan Darat, Memorandum tanggal 10 Februari 2014, menggunakan DA 1380 untuk memberikan poin pensiun.

Akupunktur Listrik, Injeksi Titik dan BPH

Ketika pria mencapai 50 tahun, sekitar 50% dari mereka sering buang air kecil di malam hari, urgensi untuk buang air kecil, dan retensi urin. Gejala-gejala ini dapat mempengaruhi tidur dan kehidupan sosial mereka, menciptakan kecemasan dan insomnia. Obat-obatan dapat membantu mengendurkan otot-otot halus kandung kemih dan prostat untuk mengurangi urgensi dan frekuensi buang air kecil tetapi juga dapat menyebabkan disfungsi ereksi, ISK dan retensi urin.

Penelitian terbaru tentang akupunktur dan prostatitis kronis dan sindrom nyeri panggul kronis baru saja diterbitkan pada tahun 2018 dalam Journal of Urology oleh Qin et al. Penelitian ini adalah uji coba terkontrol secara acak 32 minggu, yang termasuk 8 minggu pengobatan dan kemudian 24 minggu masa tindak lanjut. Enam puluh delapan pasien mulai dari 18 hingga 50 tahun secara acak ditugaskan untuk akupunktur atau akupunktur palsu non-invasif. Indeks Sensitivitas Prostatitis Kronis Nasional (NIH-CPSI) skor total berbeda secara signifikan antara kedua kelompok pada 8, 20, dan 32 minggu setelah pengobatan. Tidak ada perbedaan yang signifikan antara kelompok dalam nyeri NIH-CPSI dan kualitas skor subskala hidup dan Skor Gejala Prostat Internasional (IPSS) pada Minggu 4 (p> 0,05 untuk semua). Untuk semua hasil sekunder lainnya, kelompok akupunktur secara statistik lebih baik daripada kelompok akupunktur palsu. Para peneliti menyimpulkan bahwa akupunktur menunjukkan manfaat klinis dan jangka panjang dibandingkan dengan akupunktur palsu untuk prostatitis kronis dan sindrom nyeri panggul kronis, tetapi dosis yang cukup diperlukan untuk mencapai hasil terbaik.

Elektroakupunktur dapat mengurangi gejala hiperplasia prostat jinak tetapi tidak mengurangi tingkat testosteron. Ini telah diverifikasi oleh R. Zheng pada tahun 2017 di Zhong Guo Zhen Jiu. Enam puluh pasien diacak ke dalam kelompok electroacupuncture dan kelompok obat dengan 30 orang di masing-masing. Dalam kelompok electroacupuncture, electroacupuncture diaplikasikan pada Zhongji (CV 3) dan Qugu (CV 2), sekali sehari, 5 kali seminggu. Dalam kelompok obat, 0,2 mg kapsul berkelanjutan tamsulosin hidroklorida diresepkan untuk pemberian oral sekali sehari. Durasi pengobatan adalah 6 minggu pada kedua kelompok. Perubahan serum testosteron (T), estradiol (E2), E2 / T, IPSS, skor fungsi ereksi (â € œ EF5), serum prostate specific antigen (PSA) serta reaksi merugikan diamati sebelum dan sesudah perawatan di dua kelompok. Efek terapeutik klinis dibandingkan antara kedua kelompok.

Sebelum dan sesudah perawatan, perbedaan serum T, E2 dan E2 / T tidak signifikan pada kelompok elektroakupuntur (semua P> 0,05), tetapi perbedaan E2 / T signifikan pada kelompok obat (P <0,05). IPSS berkurang dibandingkan dengan sebelum perawatan di kelompok electroacupuncture (P <0,05. Perbedaannya signifikan dalam perbandingan dari kedua kelompok setelah perawatan (P <0,05), dan kelompok electroacupuncture memiliki efek yang lebih baik. Setelah pengobatan, keparahan gejala adalah jelas berkurang dalam kelompok electroacupuncture, dan situasi keseluruhan pasien lebih baik daripada di kelompok obat (P <0,05) .Rasio efektif total adalah 60,7% pada kelompok elektroakupunktur, hampir dua kali lipat tingkat peningkatan 30,8% (P < 0,05) dalam kelompok obat.Penelitian ini menunjukkan bahwa elektroakupuntur dapat meredakan gejala prostatitis kronis secara lebih efisien tanpa mengubah serum testosteron dan kadar estrogen sangat banyak dan akupunktur listrik dapat meningkatkan fungsi testis dengan membawa lebih banyak aliran darah ke testis dan kelenjar adrenal.

Jika pria tidak punya waktu untuk melakukan perawatan akupunktur dua kali seminggu selama 8 minggu, mereka mungkin bisa menggunakan suntikan garam atau herbal untuk mengurangi frekuensi perawatan akupunktur yang diperlukan. Studi berikut mendukung kombinasi yang menarik dari akupunktur listrik dan injeksi titik untuk pembesaran prostat.

Sebuah artikel penelitian yang menarik telah diterbitkan dalam Journal of Acupuncture Meridian Studies berjudul Hwanglyunhaedok Farmacopuncture versus Saline Pharmacopuncture pada Prostatitis Kronis Nonbakteri / Sindrom Nyeri Panggul Kronis oleh K.M. Seong dkk. Dalam penelitian ini, 63 pasien yang didiagnosis dengan prostatitis kronis / sindrom nyeri panggul kronis diobati dengan elektroakupunktur dan suntikan dari delapan 1 mL suntikan herbal atau garam di acupoint CV1 dua kali seminggu selama 4 minggu. Kelompok injeksi herbal memiliki 32 pasien, sedangkan kelompok salin memiliki 31 pasien. Setelah pengobatan dua kali seminggu selama 4 minggu, para peneliti menemukan bahwa skor NIH-CPSI total berkurang secara signifikan pada kedua kelompok. Skor nyeri pada kedua kelompok juga menurun secara signifikan. Selain itu, IPSS berkurang secara signifikan setelah perawatan pada kedua kelompok. Namun, tidak ada perbedaan yang signifikan antara injeksi herbal dan kelompok injeksi garam dalam skor NIH-CPSI dan IPSS.

'Prosedur Titik Masuk SteamController Tidak Bisa Terletak di STEAM_API DLL' Fix di Windows 7/8/10

"Titik masuk prosedur Steam Controller tidak dapat ditemukan di perpustakaan tautan dinamis" pada Windows 7/8/10 disebabkan oleh file DLL yang rusak, rusak atau tidak kompatibel.

Kesalahan ini identik dengan game, tetapi sebenarnya hadir dengan sejumlah besar aplikasi lain juga.

Inti dari kesalahan adalah bahwa aplikasi yang dimaksud (dalam kasus Anda Steam) tidak akan dapat memuat file DLL tertentu – yang menyebabkan sistem gagal dengan kesalahan yang disebutkan dalam pesan Anda. Untuk salah satu varian kesalahan ini, masalah berasal dari memiliki DLL yang tidak memiliki fungsionalitas yang valid yang diperlukan agar aplikasi bekerja dengan benar.

Kesalahan akan muncul dengan pesan berikut:

  • [x].exe – Entry Point Tidak Ditemukan
  • Titik masuk prosedur SteamController tidak dapat ditemukan di perpustakaan tautan dinamis steam_api.dll

Penyebab

Masalah yang Anda alami adalah hasil dari file DLL yang dipanggil, tetapi tidak memiliki fungsi yang tersedia dari dalamnya.

Sementara banyak orang hanya akan memberitahu Anda untuk mengganti DLL (yang merupakan strategi yang valid), mungkin ada masalah yang lebih dalam dengan Windows atau aplikasi yang meningkatkan kesalahan. Dengan demikian, agar dapat menyelesaikan masalah dengan benar, Anda harus benar-benar yakin bahwa Anda telah memperbaiki kesalahan potensial yang mungkin menyebabkannya muncul – yang dapat terjadi dengan Windows atau aplikasi lain di sistem Anda.

Penyebab utama galat adalah program lain menimpa DLL yang ingin diakses oleh aplikasi Anda.

Ini dapat disebabkan oleh kecelakaan, atau program lain dapat dirancang untuk melakukannya (dalam kasus aplikasi antivirus). Bagaimanapun, solusinya adalah untuk memastikan bahwa sistem yang mendasari Anda bekerja dengan benar dan kemudian bahwa setiap file DLL / pengaturan yang komputer Anda telah bekerja dengan benar juga. Hal-hal berikut akan membantu Anda memperbaiki berbagai kesalahan yang Anda alami.

Untuk lebih spesifik tentang kesalahan steam_api.dll itu sendiri – setiap kali Anda menggunakan game Steam-enabled, itu harus terhubung ke uap melalui "API" nya. API adalah Antarmuka Pemrograman Aplikasi, yang merupakan pembicaraan teknis untuk sekumpulan kait / tindakan yang dapat dipanggil oleh program lain, untuk aplikasi yang berdiri sendiri.

Misalnya, jika Anda mencoba dan memuat COD dan masuk dengan Steam, COD akan menggunakan API Steam untuk memasukkan Anda ke layanan mereka. Pada akhirnya, apa artinya adalah bahwa meskipun kesalahan mengutip Steam, itu * tidak * mungkin Steam itulah masalahnya. Masalah terbesar adalah bahwa permainan Anda overwrote steam_api.dll asli dengan yang tidak berfungsi juga. Either way, perbaikan tercantum di bawah ini …

Larutan

  1. Pasang kembali Steam

    Langkah pertama adalah menginstal ulang Steam

    Sementara saya menyebutkan bahwa Steam bukan masalah, inti masalahnya adalah bahwa steam_api.dll telah ditimpa oleh gim Anda.

    Dengan demikian, Anda perlu memastikan bahwa Anda bisa mendapatkan versi asli kembali, yang berarti kembali menginstalnya. Melakukan ini cepat dan sederhana:

    – Tekan tombol "Windows" + "R" pada keyboard Anda

    – Ketik "control.exe appwiz.cpl" dan tekan "OK"

    – Dari daftar yang muncul, pilih "Steam", klik kanan dan pilih "Uninstall"

    – Tunggu sampai uninstall selesai dan restart PC Anda

    Setelah memulai ulang sistem, Anda harus bisa mendapatkan versi Steam terbaru yang diunduh & dipasang. Untuk melakukan ini, cukup kunjungi situs web Steam dan unduh versi terbaru klien.

    Unduh dan pasang. Setelah melakukan ini, restart sistem Anda lagi dan coba muat game. Karena menginstal ulang menggantikan semua file Steam, steam_api.dll harus diganti dengan versi terbaru.

  2. Instal Ulang Perangkat Lunak yang Terkena Dampak

    Jika Anda tidak memiliki Steam, atau menginstal ulang itu tidak berfungsi, Anda perlu menginstal ulang perangkat lunak yang terpengaruh.

    Kesalahan yang Anda alami biasanya terlihat ketika Anda menjalankan game (yang bergantung pada Steam). Dengan demikian, cara terbaik untuk memastikan bahwa tidak ada file atau pengaturan yang rusak adalah cukup menginstal ulang permainan tersebut. Ini dilakukan dengan mengikuti langkah-langkah ini:

    – Tekan tombol "Windows" + "R" pada keyboard Anda

    – Ketik "control.exe appwiz.cpl" dan tekan "OK"

    – Dari daftar yang muncul, pilih gim, klik kanan, dan pilih "Hapus instalan"

    – Tunggu sampai uninstall selesai dan restart PC Anda

    Setelah dimulai ulang, Anda kemudian ingin mencoba menginstal ulang permainan, lebih baik mengunduh salinan baru dari Internet. Setelah melakukan ini, mulai ulang lagi dan lihat apakah kesalahan berlanjut. Jika ya, lanjutkan dengan langkah selanjutnya.

  3. Perbarui Windows

    Langkah selanjutnya adalah memperbarui Windows.

    Ini mungkin kedengarannya sepele, tetapi jumlah orang yang menjalankan sistem yang sangat kedaluwarsa luar biasa (periksa WannaCry untuk membuktikan hal itu). Memperbarui Windows gratis dan – setidaknya untuk saya – tidak ada alasan mengapa Anda tidak ingin melakukannya. Prosesnya sangat sederhana dan memastikan bahwa setiap potensi bug di dalam sistem Anda ditangani dengan benar …

    Windows 7

    – Klik tombol "Mulai" (kiri bawah)

    – Klik "Control Panel"

    – Klik "Sistem & Keamanan"

    – Di bawah judul "Pembaruan Windows", pilih "Periksa Pembaruan"

    – Unduh & pasang pembaruan apa pun yang ditemukan

    Windows 10

    – Klik kanan tombol "Start" (taskbar kiri bawah)

    – Pilih "Pengaturan"

    – Klik "Perbarui & Keamanan"

    – Klik "Periksa pembaruan"

    – Biarkan sistem mengunduh & menginstal pembaruan apa pun yang diperlukan

    Ini mungkin memerlukan restart.

    Dan – jujur ​​- itu mungkin tidak akan memperbaiki kesalahan Anda … tetapi harus memastikan bahwa sistem berjalan semulus mungkin (memperbaiki sebagian besar bug yang dapat menyebabkannya ditampilkan). Langkah selanjutnya harus menyelesaikan kesalahan jika masih ditampilkan.

  4. Unduh & Ganti steam_api.dll Pada Sistem Anda

    Terakhir, Anda ingin mengunduh dan mengganti steam_api.dll di sistem Anda.

    Kebanyakan tutorial akan merekomendasikan ini dari awal. Sementara oke, mungkin ada masalah lain yang berperan – maka mengapa kami mencoba menginstal ulang terlebih dahulu. Jauh lebih baik untuk mendapatkan file "resmi" dari vendor perangkat lunak dengan cara menginstal perangkat lunak, daripada hanya mengunduh beberapa DLL dari Internet. Karena tidak berfungsi, kita harus menggunakan langkah-langkah yang diuraikan di sini untuk mengganti DLL pada sistem Anda:

    – Buka Google dan cari unduh "steam_api.dll"

    – Akan ada sejumlah situs yang muncul di bagian atas (biasanya dll-files.com atau yang serupa)

    – Pilih satu dan kemudian lihat untuk mengunduh steam_api.dll yang berlaku untuk sistem Anda (berhati-hatilah untuk memilih versi x86 / x64 yang benar)

    – Setelah Anda menemukan situs yang bagus, unduh ZIP ke hard drive Anda

    – Buka ZIP dan ekstrak DLL yang ada di dalamnya

    – Klik kanan pada DLL dan pilih "Copy"

    – Browse ke c: / Windows / System32, klik kanan di ruang putih dan pilih "Tempel"

    – Jika sistem meminta untuk menimpa file yang sudah ada, pilih "OK"

    – Dari sini, Anda perlu menekan tombol "Windows" + "R" pada keyboard Anda

    – Ke "Command Prompt", ketik yang berikut, tekan "Enter" setelah masing-masing: regsvr32 / u steam_api.dll + regsvr32 / I steam_api.dll

    Ini harus menunjukkan pesan "sukses". Setelah melakukan ini, restart sistem Anda dan coba mainkan lagi.

Jika Anda masih mengalami kesalahan, itu menunjukkan Anda memiliki masalah yang lebih spesifik dengan sistem Anda.

Karena ini adalah artikel Internet, saya tidak memiliki akses ke salah satu spesifikasi khusus yang mungkin dimiliki sistem Anda.

Sebaliknya, saya akan merekomendasikan pergi ke sumber daya yang * tidak * memberi Anda kemampuan untuk memperbaiki masalah yang mungkin berkontribusi terhadap kesalahan lebih lanjut. Untuk melakukan ini, Anda mungkin ingin mempertimbangkan memeriksa beberapa jenis sumber daya …

Pertama, Anda * bisa * membawa sistem ke tukang reparasi lokal – tetapi sejujurnya, itu akan membuat Anda mengeluarkan biaya untuk layanan di mana orang itu pada dasarnya hanya akan melakukan apa yang ada di sini. Kedua, Anda memiliki beberapa sumber daya online, yaitu "pertanyaan / jawab" komunitas dan live support online.

Untuk jenis kesalahan ini, Anda sebaiknya pergi ke komunitas dukungan online – baik Microsoft Answers atau SuperUser – yang akan memberi Anda kemampuan untuk menerima umpan balik khusus untuk sistem Anda.

Ini dapat dilakukan dengan mengklik salah satu situs yang disebutkan di atas, mendaftar secara gratis dan kemudian "bertanya" sebuah pertanyaan. Masukkan pesan kesalahan penuh sebagai judul dan deskripsi tentang bagaimana pesan itu dimuat dan Anda harus menunggu (biasanya sekitar 2/3 jam) untuk setiap tanggapan. Tanggapan MA umumnya cukup generik; Respon Superuser lebih spesifik tetapi sepenuhnya bergantung pada orang yang mengirimkannya (kebanyakan tidak sangat baik).